Mucho ha cambiado el panorama de los videojuegos en los últimos 15 años. Hay muchas cosas en las que ha cambiado a mejor, pero creo que hay una ventaja que también es un inconveniente, que son las actualizaciones. En apartado gráfico es obvio que ha mejorado, salvo algún bug casi cualquier juego de ahora tiene unos gráficos agradables y que hace 15 años nos habrían impresionado. La jugabilidad también es algo que se ha visto mejorado en lo que a posibilidades se refiere. Un ejemplo sencillo es que en Vice City no podiamos nadar, y en GTA V tienes incluso un submarino, y eso que GTA V ya tiene sus años. Aún así, hay muchos juegos del pasado que a día de hoy siguen teniendo una jugabilidad muy maja, y si los gráficos han envejecido bien siguen siendo juegos a tener en cuenta. De ahí el éxito de la raspberry, que en otra entrada comentaré sobre la mía.
Pero volviendo al tema de las actualizaciones, creo que es un arma de doble filo. Antes sacaban un juego definitivo, por el cual pagabas una cantidad menor a las que se pagan ahora, y era eso, un juego definitivo, terminado. Ahora no, ahora te meten un palo en las costillas con el precio, y encima es un producto, por lo general, inacabado. La excusa/apoyo de las actualizaciones sirve para eso, para sacar un juego en cierta fecha por intereses de mercado y si esta sin acabar, pues ya le meterán alguna actualización. Hay juegos a los que les merma muchisimo esta situación, por ejemplo Days Gone, que fue fundido a críticas al principio, pero con las actualizaciones que fue recibiendo quedó una autentica maravilla de juego. Cyberpunk 2077 quizás sea más sonado, hubo presión para que saliera y pasó lo que pasó, un juego inacabado fundido a críticas. Probablemente ahora mismo sea el juegazo que esperabamos por los trailers y gameplays que salieron al principio, pero mucha gente no va a darle la oportunidad. Yo si se la daré, pero más adelante, tengo otras cosas entre manos ahora.
Y otro aspecto son los dlc`s... Menudo negocio. Antes te pillabas un juego, por ejemplo de lucha, y para tener a todos los personajes tenías que pasarte el juego varias veces, hacer cosas concretas, y en definitiva el propio juego te obligaba a dedicarle horas para desbloquear todo el contenido, pues también ocurría con escenarios, trajes, etc. Ahora no, ahora otro palo en las costillas. Y de los pay to win ni hablo.
En resumen, los juegos de ahora con modos de juego offline, suelen ser por razones técnicas superiores a los de antes, porque los que se centran en el online son sacacuartos. Pero hay juegos de antes que no pasan de moda, que han envejecido de lujo, y que no hay que dejar de lado. Aunque la industria esté en un punto de preocuparse más de ingresar que de tener una buena reputación, y haya cierto monopolio, seguimos y seguiremos teniendo productos de calidad. Pero lo más importante es que los juegos no hay que enfrentarlos, solo disfrutarlos. Gracias por leer.
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